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▲▼▲増幅:体力III(全ての敵の最大HP+120%)
▲ 制限:火力減衰I(全ての味方の攻撃力-15%)
▲▼ 制限:装甲減衰II(全ての味方の防御力-60%)
▲▼ 制限:体力減衰II(全ての味方の最大HP-50%)
▲ 増幅:装甲I(全ての敵の防御力+50%)
▲▼ 増幅:火力II(全ての敵の攻撃力+50%)
▲▼ 増幅:ラッシュ(全ての敵の攻撃速度+70)
▲ 環境:倦怠感持続(味方が受けるスタン状態の継続時間+80%)
今日も全部盛り行けた。
サポでバグパイプを初めて使ったんだけど、これは世界が変わりますね…